Правила гри "Кібербезпека в дії"
Типи пар карток:
Термін + Опис (наприклад, «Фішинг» – «Обман з метою отримання особистих даних»).и(блакитні картки)
Правильна дія + Ситуація (наприклад, «Не відкривай підозрілі листи» – «Отримав лист із невідомим вкладенням»). (зелені картки)
Безпечна дія + Небезпечна дія (наприклад, «Використовувати складні паролі» – «Використовувати один пароль для всіх акаунтів»). (червоні картки)
Загроза + ситуація
Мета:
Гравці повинні правильно визначити, яка загроза описана в ситуації, або знайти відповідну пару карток.
Варіант 1: «Знайди загрозу»
o Ведучий читає ситуацію вголос або гравці по черзі беруть картку з описом ситуації.
o Гравець повинен назвати правильний тип загрози (Фішинг, Кібербулінг, Вірус, Доксинг, Онлайн-шахрайство).
o Якщо відповідь правильна – гравець отримує бал.
Перемагає той, хто набере найбільше балів.
Варіант 2: «Знайди пару»
o Картки діляться на дві групи: ситуації та загрози.
o Гравці по черзі відкривають одну картку з ситуацією і намагаються знайти відповідну загрозу.
o Якщо пара знайдена правильно – гравець залишає картки собі.
o Якщо ні – картки повертаються на місце.
Перемагає той, хто назбирає більше правильних пар.
Варіант 3: «Рішення проблеми»
o Гравець бере картку із ситуацією та повинен запропонувати правильну дію, яка допоможе уникнути загрози.
o Інші гравці оцінюють відповідь або ведучий пояснює правильне рішення.
o За кожну правильну відповідь нараховується бал.
Перемагає той, хто дасть найбільше правильних рішень.




