Актуальність навчальної програми пов’язана з охопленням комп’ютерними технологіями майже усіх галузей діяльності та перспективністю широкого використання комп’ютерної графіки та анімації для створення реклами та рекламних роликів, мультфільмів і кінофільмів, комп’ютерних ігор (які справляють великий вплив на формування дитячого світогляду), для моделювання промислових розробок, архітектурних ансамблів, розробки бізнес-презентацій, створення сучасних творів мистецтва та візуальних ефектів, що викликає велику цікавість дітей.
Календарно тематичне планування складено згідно з навчальною програмою "ХУДОЖНЯ КОМП’ЮТЕРНА АНІМАЦІЯ", яка рекомендована Міністерством освіти і науки України», лист МОН від 07.10.2019 № 1/11-8872)
Автори програми: Т. М. Полянська П. М. Бісіркін

