У плануванні передбачено:
✅ 35 тем уроків;
✅ зручну таблицю «№ | Дата | Тема уроку | Зміст навчального матеріалу | Очікувані результати | Примітка»;
✅ порожню колонку для дат, яку вчитель заповнює відповідно до власного календаря;
✅ вивчення комп’ютерної графіки — растрової та векторної;
✅ роботу з графічними об’єктами, примітивами, шарами, текстом і властивостями зображень;
✅ створення та редагування графічних композицій;
✅ створення комп’ютерних презентацій, роботу зі слайдами та об’єктами;
✅ оформлення презентацій, анімацію та ефекти зміни слайдів;
✅ підготовку й представлення власних презентацій;
✅ ознайомлення з поняттями об’єкт, властивість, подія у програмуванні;
✅ створення програмних об’єктів та опрацювання подій;
✅ використання вкладених алгоритмічних структур;
✅ поділ складної задачі на підзадачі;
✅ розробку, реалізацію, тестування та вдосконалення власного програмного проєкту;
✅ практичні, проєктні та підсумкові роботи.
📌 КТП не прив’язане до конкретного підручника, тому його можна використовувати незалежно від обраного навчального посібника.
