Інтерактивна вікторина, яку можна використовувати для закріплення знань під час роботи з текстильною аплікацією або під час тижня трудового навчання. Можна грати командами або з цілим класом.
Правила гри:
На гральному полі знаходиться 30 питань, які мають відношення до теми Аплікація. Ви обираєте питання, якщо правильна відповідь на питання, то отримуєте 2 бали, якщо відповідь не правильна, то право відповісти має наступний, за правильну відповідь тоді отримує 1 бал. Виграє учень (чи команда), які наберуть найбільшу кількість балів після того, як буде дана відповідь на останнє питання.
Щоб побачити відповідь потрібно натиснути на слайд із запитанням. Повернутися до грального поля з нумерацією питань – натиснути на зображення швейної машинки у правому куточку слайда.





