Матеріал:

Інтерактивна навчальна гра «Місія: Формула»

html
13.11.2026
0 0
8 Клас

3

0

0

0

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Інтерактивна навчальна гра «Місія: Формула»

Предмет: Інформатика
Клас: 8
Тема: «Текстові, статистичні та математичні функції в електронних таблицях»
Тип ресурсу: інтерактивна навчальна HTML-гра
Форма роботи: індивідуальна, самостійна, дистанційна

Опис навчального матеріалу

«Місія: Формула» — інтерактивна навчальна гра, створена для закріплення знань учнів 8 класу з теми «Текстові, статистичні та математичні функції в електронних таблицях».

Гра поєднує навчальні завдання, захопливий сюжет, елементи гейміфікації та автоматичну перевірку відповідей.

За сюжетом штучний інтелект «Нуль» захопив головний комп'ютер цифрового міста Дата-Сіті. Учні стають учасниками рятувальної місії та мають відновити роботу п'яти цифрових секторів, правильно виконуючи завдання з використанням функцій електронних таблиць.

Мета гри

Закріпити практичні навички використання математичних, статистичних і текстових функцій електронних таблиць, розвивати логічне та алгоритмічне мислення, уважність, цифрову компетентність і вміння аналізувати дані.

Функції, що опрацьовуються

  • Математичні: SUM, PRODUCT, ROUND, RAND.

  • Статистичні: AVERAGE, MAX, MIN.

  • Текстові: CONCATENATE, LEN, LOWER, UPPER.

Структура гри

Гра складається з 5 тематичних рівнів і 15 навчальних завдань, складність яких поступово зростає.

Рівень 1. «Енергостанція» — обчислення суми, середнього арифметичного та максимального значення.

Рівень 2. «Крижаний реактор» — пошук мінімального значення, округлення чисел, дослідження функції випадкових чисел.

Рівень 3. «Лабораторія кодів» — множення чисел, об'єднання текстових фрагментів і визначення довжини тексту.

Рівень 4. «Мережа маскування» — перетворення регістру символів та створення текстових повідомлень.

Рівень 5. «Центральне ядро» — комбіновані завдання, що передбачають застосування декількох функцій.

Особливості інтерактивної гри

Гра містить яскравий адаптивний інтерфейс, анімаційні ефекти, систему нарахування балів та автоматичну перевірку відповідей.

За кожну правильну відповідь учень отримує 10 балів. Максимальний результат — 150 балів.

У фіналі учасник отримує підсумковий результат і віртуальну відзнаку відповідно до набраних балів.

Гра не містить підказок, тому учні самостійно аналізують умови завдань, виконують обчислення та перевіряють правильність своїх міркувань.

Очікувані результати навчання

Після проходження гри учні зможуть:

  • розрізняти математичні, статистичні та текстові функції;

  • визначати результати обчислення формул;

  • виконувати обчислення з використанням функцій;

  • аналізувати текстові та числові дані;

  • застосовувати вкладені функції;

  • знаходити й виправляти помилки у власних обчисленнях.

Рекомендації щодо використання

Інтерактивну гру доцільно використовувати на етапі закріплення та узагальнення знань, під час самостійної роботи, для домашнього тренування або дистанційного навчання.

Орієнтовна тривалість проходження — 15–20 хвилин.

Гра працює у веббраузері на комп'ютері, планшеті або смартфоні. Після відкриття HTML-файлу не потребує встановлення додаткових програм чи бібліотек.

Освітня цінність: використання ігрових механік допомагає підвищити мотивацію до вивчення інформатики, сприяє активному залученню учнів і перетворює повторення функцій електронних таблиць на захопливу цифрову пригоду.

Матеріал можна використовувати як додатковий інтерактивний ресурс до уроків інформатики у 8 класі.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Microsoft Support. Функції Excel за категоріями. Офіційна довідкова документація щодо математичних, статистичних і текстових функцій.
https://support.microsoft.com/uk-ua/excel/excel-functions-by-category

Google Workspace Learning Center. Google Sheets Function List. Довідник функцій електронних таблиць Google.
https://support.google.com/docs/table/25273

Microsoft Support. Функція SUM. Використання функції для обчислення суми числових значень.
https://support.microsoft.com/en-us/excel/functions/sum-function

Google Docs Editors Help. Функція CONCATENATE. Об'єднання текстових фрагментів в електронних таблицях.
https://support.google.com/docs/answer/3094123

Google Docs Editors Help. Функція LEN. Визначення кількості символів у текстовому рядку.
https://support.google.com/docs/answer/3094081
Вміст матеріалу:
Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
html
formula1.html
25,5 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Інтерактивна гра "Кіберзахисники: Місія в Інтернеті"

zip
Інтерактивна гра "Кіберзахисники: Місія в Інтернеті"

302

Аватар профіля Сєннікова Маргарита Олегівна
Виховна робота
5—8 клас

41 грн

«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

pptx
«Місія: Вода» — інтерактивна гра та навчальна презентація для учнів 3–6 класів

191

Аватар профіля Гасанова Валентина
НУШ
змішані

35 грн

Інтерактивна гра-квест "Місія: перезапуск" до Дня психічного здоров'я

zip
Інтерактивна гра-квест "Місія: перезапуск" до Дня психічного здоров'я

351

Аватар профіля Сандул Яна Олександрівна
Психологія
5—9 клас

25 грн

Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

zip
Інтерактивний онлайн-квест «ЛІТНЯ МІСІЯ!»

119

Аватар профіля Березуцька Анастасія Олегівна
Фізична культура
1—9 клас

50 грн

ГРА: «КІБЕР-АГЕНТИ: МІСІЯ ”УКРИТТЯ”»

zip
ГРА: «КІБЕР-АГЕНТИ: МІСІЯ ”УКРИТТЯ”»

71

Аватар профіля Стадник Марина Ігорівна
Інформатика
6—9 клас

50 грн

Інтерактивна гра: "Математична інтерактивна гра"

pptx
Інтерактивна гра: "Математична інтерактивна гра"

1774

Аватар профіля Розіна Олена Юріївна
Дидактичні матеріали
5—6 років

30 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6485

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3731

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

898

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

568

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

544

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2481

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑