Мета: актуалізувати набуті знання із зарубіжної літератури здобувачів освіти відповідно до чинної програми для 10-11 класів закладів загальної середньої освіти (Рівень стандарт) 2022 р.; формувати інтерес до літератури та читання; розвивати логічне та критичне мислення, культуру читацького сприйняття, пам’ять, увагу, навички застосування знань у нестандартних ситуаціях, творчі здібності; виховувати любов до слова, почуття відповідальності, комунікабельність.
Завдання: ознайомити студентів з правилами гри; зацікавити грою і спонукати до здобуття літературної освіти; впроваджувати міжпредметні зв'язки; виховувати читацьку компетенцію; сприяти дружнім відносинам між здобувачами освіти.
Обладнання: презентаційний матеріал, створений за допомогою інструменту Canva та ШІ.
Умови гри: у грі беруть участь 2 команди. Гра відбувається у формі подорожі із зупинками-конкурсами. Усього зупинок-конкурсів 7, які подано у маршрутному листі: «Розминка», «Хто я?», «Географічна плутанина», «Лови помилку», «Літературні чарунки», «Теорія літератури», «Хто власник?». Переможницею є та команда, яка набере найбільшу кількість правильних відповідей у кінці мандрівки.





























































