Готова гейміфікована розробка з Геометр-Ботом, яка перетворить повторення теорії та розв'язування задач на захопливий квест!
🎯 Для кого: Вчителів математики (7 клас, НУШ/НАТХНЕННЯ), для відкритих уроків, повторення або факультативів.
📦 Що всередині:
6 інтерактивних викликів: завдання «ПРАВИЛЬНО/НЕПРАВИЛЬНО», теорія з пастками, обчислення кутів та пошук помилок у розв'язках робота.
Запрограмовані кнопки: працююча система гіперпосилань із миттєвим фідбеком («+1 БАЛ УЧНЯМ» / «ПОМИЛКА») та підсумковим індикатором заряду батареї.
Методичний супровід: ключі відповідей, інструкція з навігації та готова система мотивації.





