Мета: Закріпити знання про предмети та явища природи, які містять у собі воду; розвивати мислення, мовлення, увагу; виховувати моральне й естетичне ставлення до навколишнього світу, активність у грі.
Хід гри: діти розглядають малюнки та визначають, чи міститься в тому чи іншому предметі вода. Якщо відповідь вірна - з'явиться Капітошка, а якщо не правильна - з'являється вовчик.

![Логопедична інтерактивна відео-гра "Хто в будиночку живе? " автоматизація звука [п].](https://fs03.vseosvita.ua/0301iprd-661a-70x37.jpg)









