Мета:формувати вміння розв’язувати «ланцюжок прикладів; вдосконалювати вміння швидкого рахунку. Розвивати уяву, пам’ять, концентрацію уваги.
Хід гри
Учитель пропонує учням познайомитися з роботом, який полюбляє рахувати. На екрані з’являються цифри та арифметичні дії. Завдання учнів послідовно виконувати обчислювальні операції. Кінцевий результат можна перевірити нажавши кнопку «Відповідь».



























