«Код добра: таємниця яйця-райця» — це сучасний дидактичний цифровий ресурс у форматі інтерактивного квесту-вікторини, створений за мотивами української народної казки «Яйце-райце». Застосунок розроблено відповідно до навчальної програми з української літератури для 5 класу.
Головна мета гри — перетворити аналіз казки на захопливу пригоду, де учні допомагають персонажам, розгадують підступні завдання Змія, збирають «Магічні Краплі Добра» та розкривають головну філософську ідею твору.
🔑 Ключові особливості та переваги
🚀 100% Автономність (Single-file HTML): Не потребує встановлення додаткових програм, серверів, бази даних чи підключення до мережі Інтернет під час використання. Працює в будь-якому сучасному браузері на ПК, планшетах та смартфонах.
🎨 Автентичний етно-дизайн: Виконаний у сучасному стилі з елементами української символіки, кольоровою гамою паркану/пергаменту, плаваючими анімаціями та підказками казкаря Мусія.
🎵 Звуковий супровід (Web Audio API): Вбудований звуковий рушій створює інтерактивну аудіовіддачу (успіх, помилка, перемога) без використання зовнішніх аудіофайлів.
🎓 Оцінювання та іменний Сертифікат: Автоматичний підрахунок балів з можливістю введення імені учня/учениці, формуванням підсумкової оцінки та функцією друку/збереження почесного Сертифіката знавця казки.
🗺️ Структура квесту (5 етапів)
Етап 1: Початок конфлікту та Двобій
Формат: Інтерактивний тест з миттєвою перевіркою.
Зміст: З'ясування причини війни між Жаворонком і Мишею та порятунок Орла.
Етап 2: Подорож та Отримання Дару
Формат: Логічний впорядкувальник подій (хронологічна послідовність).
Зміст: Відтворення шляху до батьків Орла, здобуття яйця-райця та застереження не розбивати його на дорозі.
Етап 3: Випробування Змія та допомога Марусі
Формат: Літературна вікторина-розгадник.
Зміст: Аналіз трьох «нездійсненних» завдань Змія (викорчувати ліс, прокопати гору, спіймати Золотого Зайця).
Етап 4: Магічні метаморфози та Втеча
Формат: Інтерактивна гра на з'єднання пар (Match-Up).
Зміст: Пошук відповідностей між перетвореннями Марусі та Парубка під час втечі від Зміхи.
Етап 5: Відновлення Пам'яті та Фінальний Код Добра
Формат: Шифратор-кросворд з анімаційним салютом.
Зміст: Розгадування слова-ключа («ГОЛУБИ»), що випекла Маруся в пирозі, для повернення пам'яті парубкові.
🛠️ Як використовувати вчителю?
На уроці української літератури: Для узагальнення, систематизації та перевірки знань за казкою «Яйце-райце».
Дистанційне / Змішане навчання: Файл можна просто надіслати учням у Viber/Telegram/Google Classroom.
Домашнє завдання / Позакласна робота: Учні можуть пройти квест самостійно та надіслати фото або роздруківку фінального Сертифіката.