Інтелектуальна гра «Хто тут гетьман?»
Мета гри:
Поглибити знання учасників про історію Козацької революції середини XVII ст.
Розвинути логічне мислення, ерудицію та вміння працювати в команді.
Створити атмосферу змагання та інтелектуальної дуелі.
Здійснити оцінювання за групами результатів
Учасники:
Команди по 4-6 осіб.
Ведучий.
Реквізит:
Ноутбук
Мультимедійне обладнання
Хід гри:
1. Вступ
Вчитель вітає команди та коротко розповідає про правила гри.
Кожна команда обирає собі назву.
2. Основна частина:
Вибір теми: Команди по черзі обирають одну з запропонованих тем.
Вибір питання: Після вибору теми, команда обирає питання певної складності (наприклад, легке, середнє, складне).
Відповідь: Команда має певний час на обговорення та формулювання відповіді.
Оцінка: Якщо відповідь правильна команда отримує кількість балів відповідно обраного питання.
Черговість: Хід гри передається наступній команді. Черговість визначається на початку гри жеребкуванням.
3. Теми та питання:
Гра містить 7 тем по 10 запитань різної складності, тобто загалом 70 запитань:
4. Додаткові раунди
Якщо якісь команди набрали однакову кількість балів – гра продовжується до того часу, поки буде виявлено переможця.
5. Підведення підсумків:
Вчитель оголошує результати гри, виставляє оцінки або/та нагороджує переможців.
Вся гра створена в PowerPoint з активними покликаннями на відповідні слайди з запитаннями, тому можливо редагування як окремих питань, так і всієї гри на власний розсуд.
Гра може використовуватися як позаурочний захід, для узагальнення та для підсумкового оцінювання за всіма групами результатів з історії України 8 класу НУШ за темою "Козацька революція середини XVII століття"













