Матеріал:

Інструктивна картка. Створення графічних зображень за допомогою мови програмування Python

docx
08.05.2025
6 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Інструктивна картка для виконання практичного завдання на створення графічних зображень за допомогою мови програмування Python. Завдання пропонується для опрацюванні в середовищі програмування Thonny, але можна використовувати й інше (на вибір учителя). Завдання передбачає побудову зображення будинку, яке складається з трьох прямокутників та багатокутника, заданих координатами точок

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Графіка у Python. Створення зображень мовою програмування Python "Черепашача графіка"

pptx
Графіка у Python. Створення зображень мовою програмування Python "Черепашача графіка"

633

Аватар профіля Француз Мар'яна Миколаївна
Інформатика
5—9 клас

30 грн

Інструктивна картка інформатика 8 клас. Тема: Розгалуження мовою програмування Python.

docx
Інструктивна картка інформатика 8 клас. Тема: Розгалуження мовою програмування Python.

339

Аватар профіля Козачок Людмила Олександрівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Гурток “Графічне програмування Python”

docx
Гурток  “Графічне програмування Python”

75

Аватар профіля Палій Оксана Андріївна
Інформатика
6—9 клас

50 грн

Інструктивна карта "Поняття мови програмування. Складові мови програмування"

docx
Інструктивна карта "Поняття мови програмування. Складові мови програмування"

186

Аватар профіля Унгул Світлана Валеріївна
Інформатика
8 клас

30 грн

Алгоритм створення зображень за допомогою графічного модуля Turtle

pdf
Алгоритм створення зображень за допомогою графічного модуля Turtle

519

Аватар профіля Місько Євгеній Дмитрович
Інформатика
1—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

29 грн

Практична робота "Створення графічних примітивів у середовищі програмування Python"

pdf
Практична робота "Створення графічних примітивів у середовищі програмування Python"

358

Аватар профіля Касянчук Наталія Володимирівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6251

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3484

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

713

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

361

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

368

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2337

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика