Тривимірна графіка. Принципи тривимірного моделювання
Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації
Робота з групами об’єктів. Рендеринг тривимірної сцени.
Змінення форми тривимірних об’єктів
Створити просту 3D-модель з використанням примітивів та інструментів трансформації.
Матеріали та графічні текстури.
Практична робота № 2 «Створення 3D-моделей у редакторі Blender».
Текстові об’єкти та їх редагування.
Анімація тривимірних об’єктів.
Практична робота № 3 «Створення тривимірної анімації в редакторі Blender».
Розробка моделей для 3D-друку.
Підсумковий урок з теми «3D-графіка».
































































































