Графічний інтерфейс продукта. Дизайн UI/UX. Інтуїтивність та зручність використання, інклюзивність та доступність інформаційних продуктів.
Векторний графічний редактор. Комбінування та налаштування графічних примітивів. Робота з векторними контурами.
Текст та типографіка у векторному графічному редакторі. Ефекти та фільтри.
Композиція та макет у дизайні.
Створення прототипу. Документація інформаційного продукту






































