Поняття про програмний об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта.Створення програмних об’єктів. |
Поняття події. Види подій. |
Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №1 |
Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №1 |
Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження. Проєкт №2 |
Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження. Проєкт №2 |
Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження. Проєкт №2 |
Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3 |
Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3 |
Поняття декомпозиції задачі. Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі. Проєкт №3 |
Створення програмних проєктів з ігровим сюжетом з поєднанням базових структур алгоритмів. Проєкт №4 |
Створення програмних проєктів з ігровим сюжетом з поєднанням базових структур алгоритмів. Проєкт №4 |
Створення програмних проєктів з обробкою даних, зібраних чи отриманих з допомогою цифрових пристроїв Проєкт №5 |
Створення програмних проєктів з обробкою даних, зібраних чи отриманих з допомогою цифрових пристроїв Проєкт №5 |
Створення програмних проєктів з обробкою даних, зібраних чи отриманих з допомогою цифрових пристроїв Проєкт №5 |































































