«ІнфоКвест: Шлях до Хмари» — це інтерактивна настільна гра, створена для цікавого та дієвого узагальнення знань учнів 6 класу після вивчення ключових тем першого півріччя. Замість звичного тестування, учні вирушають у захопливу подорож цифровим світом, де кожна правильна відповідь наближає їх до головної мети — «Хмарного сховища».
🎯 Навчальні цілі:
Закріпити знання з тем:
Цифрові пристрої та їх складники.
Текстові документи (форматування та редагування).
Комп’ютерні презентації (дизайн та анімація).
Електронні таблиці (адресація, формули, функції).
Інформаційні процеси (збирання, зберігання, опрацювання, передавання).
Розвивати логічне мислення, пам'ять та навички командної роботи.
Підвищити мотивацію до вивчення предмета через гейміфікацію.
📦 Що входить до комплекту:
Ігрове поле: Унікальний дизайн «Шлях до Хмари» з кольоровими секторами.
75 карток із запитаннями: По 15 питань на кожну з 5 тем (диференційовані за складністю).
Картки «Шанс та Пастка»: Додають елемент азарту (віруси, оновлення системи, помилки доступу).
Інструкція та правила: Детальний опис механіки гри.
⚙️ Як використовувати:
Урок-узагальнення: Поділіть клас на команди (3-4 учні в кожній). Кожна команда — це окрема фішка.
Позакласний захід: Проведіть турнір між класами на тижні інформатики.
Матеріали для друку: Картки рекомендується друкувати на папері відповідних кольорів для легкого сортування.
Методична порада: Гра ідеально підходить для реалізації компетентнісного підходу НУШ, адже стимулює учнів не просто відтворювати факти, а аналізувати цифрові ситуації.
Зробіть ваші уроки інформатики незабутніми!
















