Комікс "Scratch 3.0" можна використати для мотивації навчальної діяльності на початку вивчення розділу "Алгоритми і програми", зокрема середовища Scratch у 4, 5 чи 6 класі.
А також як приклад коміксу під час вивчення інших розділів та тем.
Бібліотека методичних матеріалів
Комікс "Scratch 3.0" можна використати для мотивації навчальної діяльності на початку вивчення розділу "Алгоритми і програми", зокрема середовища Scratch у 4, 5 чи 6 класі.
А також як приклад коміксу під час вивчення інших розділів та тем.
Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр: