Карту знань "Scratch 3.0" можна використати наприкінці вивчення розділу "Алгоритми і програми", зокрема середовища Scratch, для повторення та закріплення матеріалу. Або ж як орієнтовний приклад карти знань для учнів, яку вони можуть підготувати самостійно.











