"Графічний редактор AutoDraw":
Вступ : Презентація починається з пояснення, що таке графічний редактор — це програма для створення, редагування та обробки зображення. Наведено приклади використання графічних редакторів, таких як створення малюнків, схем, ілюстрацій.
Типи графічних редакторів : Згадується про різні види графічних редакторів — ті, що потребують інсталяції (наприклад, Paint-3D, Tux Paint), і онлайн-інструменти, такі як AutoDraw.
Про AutoDraw : Розкрито основні можливості AutoDraw, включаючи зручність використання та функцію розпізнавання малюнків за допомогою штучного інтелекту, що дозволяє автоматично завершувати зображення.
Доступність онлайн : Пояснюється, що AutoDraw працює в браузері, не потребує інсталяції та доступний на будь-яких пристроях з Інтернету, що робить його зручним для навчання в школі та вдома.
Інструменти AutoDraw :
Переміщення : Дозволяє пересувати об'єкти на робочій області.
AutoDraw / Магічний олівець : Інструмент для автоматичного завершення малюнків.
Олівець : Для вільного малювання.
Текст : Додає текстові елементи.
Заливка : Заповнює кольором обрану область.
Форма : Дозволяє додати різні фігури (коло, трикутник, чотирикутник).
Колір : Вибір кольорів для малювання.
Збільшення : Збільшує вид робочої області.
Скасувати та Видалити : Для скасування дій і видалення елементів.
Збереження та обмін : Пояснюється, як зберегти створений малюнок на комп’ютері або пристрої, щоб поділитися ним з іншими чи роздрукувати.
Практична робота : Завершується презентація пропозицією практичного завдання для створення зображень у AutoDraw за зразком. Вказано посилання на AutoDraw для початку роботи.


При покупці матеріалу ви отримуєте посилання для перегляду даного матеріалу в Canva.


