Матеріал:

Гра «Знайди вірус у класі»

zip
04.10.2025
31 0
1 7 7
8 Клас

221

48

1

придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис методичного матеріалу:

Гра «Знайди вірус у класі» потрібна для того, щоб навчити учнів у інтерактивній формі розпізнавати цифрові загрози та відпрацювати навички безпечної поведінки за комп’ютером. Конкретно — для:

  1. Актуалізації знань у формі гри

    • Перетворює теоретичні знання про шкідливі програми в живу діяльність, що краще запам’ятовується.

  2. Розвитку спостережливості й критичного мислення

    • Учні вчаться помічати підозрілі ознаки (підозрілі файли, дивні посилання, незвична поведінка програми) і обґрунтовувати свій вибір.

  3. Тренування практичних навичок безпеки

    • Відпрацьовують алгоритм дій при підозрі на зараження: не відкривати файл/посилання, інформувати вчителя/адміністратора, запускати антивірусну перевірку, відключати пристрій від мережі за потреби.

  4. Формування відповідальності та колективної взаємодії

    • Гра заохочує учнів спільно аналізувати ситуації, радитися й приймати колективні рішення щодо безпеки.

  5. Зняття тривоги через моделювання

    • Безпечний спосіб «прожити» помилку (наприклад, клацнув на фейкове посилання) і навчитися виправляти її, не завдаючи шкоди реальним пристроям.

  6. Мотивації до самостійного навчання

    • Інтерактиви викликають інтерес до теми й підштовхують до вивчення додаткових правил кібергігієни.

Рекомендації для проведення (коротко):

  • Формат: командна гра (3–5 учнів у команді) або індивідуальна розминка.

  • Матеріали: картки зі сценаріями (підозріл. файл, лист, поведінка ПК), чек-лист дій, маркери для позначення «вогнищ зараження».

  • Час: 15–25 хвилин.

  • Підсумок: обговорення рішень, пояснення правильних дій, короткий пам’ятка/правила для учнів.

Вміст матеріалу: показано 2 з 3 сторінок

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
zip
Гра «Знайди вірус у класі».zip
139,2 Кб
придбати матеріал
Ціна:

25 грн

Після покупки цей матеріал відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані матеріали зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

Інтерактивна гра "Кодовий злам"

zip
Інтерактивна гра  "Кодовий злам"

377

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Гра «Розумне асорті» (до уроку «Лексикологія (Повторення та узагальнення вивченого в 5 класі)»

zip
Гра «Розумне асорті» (до уроку «Лексикологія (Повторення та узагальнення вивченого в 5 класі)»

296

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Українська мова
5 клас

30 грн

Створення інтерактивної гри-квесту (Виконання навчального проєкту (ст. 203))

zip
Створення інтерактивної гри-квесту (Виконання навчального проєкту (ст. 203))

109

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Гра “Знайди того, хто…”

zip
Гра “Знайди того, хто…”

61

Аватар профіля Аліса Миколаївна Клименко
Різне

31 грн

Гра "Правда/Неправда" до уроку «Узагальнення вивченого з теми «Відокремлені члени речення»

docx
Гра "Правда/Неправда" до уроку «Узагальнення вивченого з теми «Відокремлені члени речення»

189

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Українська мова
8 клас та дорослі

20 грн

Гра "Знайди зайве"

pdf
Гра "Знайди зайве"

49

Аватар профіля Чистякова Альона Ігорівна
Логопед
4—6 років

21 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6236

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3461

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

703

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

348

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

354

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2316

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика