Гра «Пізнай Африку»
Розроблено до підручника Тетяни Гільберг
Кількість гравців: 2+
Вік: 12+ (рекомендовано для 7-го класу)
Час гри: 15-30 хвилин
Мета гри: знайти правильну пару карток – визначення та його відповідну назву.
Склад гри:
• 48 карток:
• 24 картки з назвами (наприклад, «Сахара», «Ніл»).
• 24 картки з визначеннями (наприклад, «Найбільша пустеля у світі»).
Підготовка до гри:
1. Перемішайте всі картки.
2. Роздайте їх порівну між усіма гравцями або командами
3. Гру починає той, у кого є картка зі словом «Африка».
Правила гри:
1. Перший гравець читає вголос свою картку (або показує її всім).
2. Той, у кого є відповідна пара (наприклад, «Африка» – цей дивовижний материк, край безмежних саван і пустель»), заберає складену пару собі, або своїй команді і викладає наступну картку із визначенням.
3. Зібрана пара відкладається убік як зароблений бал.
5. Гра триває, поки всі картки не будуть зібрані у правильні пари.
Підрахунок балів та переможець:
• Кожна зібрана пара – 1 бал.
• Перемагає гравець або команда, які зібрали найбільше пар.

