Мета гри : автоматизація правильної вимови звуку "С" в словах, реченнях.
Ігрове завдання: хто швидше дістанеться до фінішу.
Кількість гравців - 2
Для гри потрібне ігрове поле (роздрукувати на щільному папері або картоні), 2 фішки або фігурки персонажів, ігровий кубик.
Правила гри : Автоматизація в словах: гравець кидає кубик і, відповідно до випавшої кількості крапок, пересуває свою фішку по картинках, називаючи їх, чітко вимовляючи звук "С". (Якщо на кубику випали 3 крапки, то дитина називає послідовно три картинки: сир,глобус, коляска і т. п.). Потрапивши на картинку, від якої йде стрілка, гравець пересуває свою фішку на картинку, вказану стрілкою і називає її.
Вставши на кружечок синього кольору, дитина визначає місце звуку "С" в слові. Пересунувши фішку на кружечок червоного кольору, гравець закриває очі і називає 3 слова із звуком "С".
Автоматизація в реченнях: Можна не просто називати картинки, а складати з ними речення, наприклад, "Соня їла смачний сир".
Картинки: сир, глобус, аґрус, намисто, сумка, колос, лисиця, маска, самовар, колесо, стіл, компас, праска, страус, ковбаса, велосипед, сукня, автобус, квасоля, стілець, осел, гуси, пилосос



![Автоматизація звука [с]. Гра "Доміно"](https://fs08.vseosvita.ua/08013g4a-ebe6-70x37.png)

![Автоматизація звука [с]. Гра "Уно"](https://fs09.vseosvita.ua/090245w3-12cd-70x37.png)
![Дидактична гра для автоматизації звука [С], [С'] у реченнях](https://fs03.vseosvita.ua/03012siv-9389-70x37.png)

!["Пригоди Планетярика на Зеленій Планеті" на автоматизацію звуків [Л],[Л'],[З]](https://fs08.vseosvita.ua/08018q3o-00d7-70x37.jpg)




