Мета гри : автоматизація правильної вимови звуку "С" в словах, реченнях.
Ігрове завдання: хто швидше дістанеться до фінішу.
Кількість гравців - 2
Для гри потрібне ігрове поле (роздрукувати на щільному папері або картоні), 2 фішки або фігурки персонажів, ігровий кубик.
Правила гри : Автоматизація в словах: гравець кидає кубик і, відповідно до випавшої кількості крапок, пересуває свою фішку по картинках, називаючи їх, чітко вимовляючи звук "С". (Якщо на кубику випали 3 крапки, то дитина називає послідовно три картинки: сир,глобус, коляска і т. п.). Потрапивши на картинку, від якої йде стрілка, гравець пересуває свою фішку на картинку, вказану стрілкою і називає її.
Вставши на кружечок синього кольору, дитина визначає місце звуку "С" в слові. Пересунувши фішку на кружечок червоного кольору, гравець закриває очі і називає 3 слова із звуком "С".
Автоматизація в реченнях: Можна не просто називати картинки, а складати з ними речення, наприклад, "Соня їла смачний сир".
Картинки: сир, глобус, аґрус, намисто, сумка, колос, лисиця, маска, самовар, колесо, стіл, компас, праска, страус, ковбаса, велосипед, сукня, автобус, квасоля, стілець, осел, гуси, пилосос

