Інтерактивна гра «ЙО чи ЬО» призначена для учнів початкових класів і використовується під час вивчення правил написання буквосполучень ЙО та ЬО. Гра спрямована на формування орфографічної пильності, закріплення вміння застосовувати правило на практиці та розвиток уважності. Завдання подано в ігровій формі з миттєвим зворотним зв’язком, що підвищує мотивацію учнів і сприяє активній навчальній діяльності.
Опис роботи тригерів та навігації між слайдами
Гра реалізована з використанням тригерів PowerPoint та побудована за принципом миттєвої перевірки відповіді.
На кожному слайді учень обирає правильний варіант написання (ЙО або ЬО), натискаючи на відповідний об’єкт.
Кожна відповідь має вбудований тригер, який запускає дію при натисканні.
Якщо відповідь правильна:
спрацьовує тригер переходу на слайд «МОЛОДЕЦЬ!»;
учень отримує позитивний зворотний зв’язок;
передбачено перехід до наступного завдання або повернення до ігрового поля.
Якщо відповідь неправильна:
спрацьовує тригер переходу на слайд «Неправильно!»;
на екрані з’являється пояснення правила:
«ЙО пишемо на початку слова та складу»;
або «ЬО пишемо всередині складу після м’якого приголосного»;
учень має змогу усвідомити помилку та повторити правило.
Таким чином, кожна дія учня керує логікою гри, а перемикання слайдів відбувається автоматично залежно від вибраної відповіді. Гра забезпечує навчання через дію та самоконтроль.






















