Матеріал:

Гейміфікація на уроках інформатики: мотивація через гру

docx
20.10.2024
7 0
Дорослі

377

0

19

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Опис методичного матеріалу:

Це стаття для вчителів інформатики про геміфікацію, як метод мотивації учнів до вивчення предмета. У цьому матеріалі наведено приклад прогарам, які допоможуть полегшити роботи пеадагога. Гейміфікація — це включення ігрових механік у процес навчання. Це може бути використання таких елементів, як:

  • бали і досягнення,

  • рівні та звання,

  • нагороди та бонуси,

  • змагання,

  • проходження «квестів» або «місій»,

  • рейтинги і таблиці лідерів.

Основна мета — перетворити навчальний процес у більш інтерактивний, захоплюючий та мотивуючий для учнів.

Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

Рекомендуємо

Урок-гра з інформатики "Найрозумніший інформатик"

zip
Урок-гра з інформатики "Найрозумніший інформатик"

1627

Аватар профіля Француз Мар'яна Миколаївна
Інформатика
5—9 клас

40 грн

Виступ на педраду. Педагогічна доповідь на тему: "Гейміфікація на уроках математики: підвищуємо мотивацію"

rar
Виступ на педраду. Педагогічна доповідь на тему: "Гейміфікація на уроках математики: підвищуємо мотивацію"

357

Аватар профіля Солодуха Світлана Ярославівна
Математика
5—11 клас та дорослі

90 грн

На урок інформатики : гра "Крокодил"

zip
На урок  інформатики : гра  "Крокодил"

1232

Аватар профіля Маринич Ірина Геннадіївна
Інформатика
5—11 клас

50 грн

Гра для уроків інформатики "Вето"

zip
Гра для уроків інформатики "Вето"

125

Аватар профіля Павлюк Світлана Олександрівна
Інформатика
5—12 клас та I—V курси

35 грн

Педрада. Презентація. Гейміфікація як засіб підвищення мотивації учнів до навчання

pptx
Педрада. Презентація. Гейміфікація як засіб підвищення мотивації учнів до навчання

626

Аватар профіля Кідиба Оксана Василівна
Інноваційні технології навчання
змішані

49 грн

Декада інформатики. Урок-гра з інформатики «Х-FILES»

docx
Декада інформатики. Урок-гра з інформатики «Х-FILES»

415

Аватар профіля Полюга Наталія Леонідівна
Інформатика
6—9 клас

20 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6254

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3487

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

714

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

366

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

370

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2339

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика