Матеріал:

Гра – турнір « Комп’ютерних геніїв» 5 - 7 клас

rar
01.12.2019
3 0
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Опис методичного матеріалу:
Мета: • розвиток стійкого інтересу до інформатики; • формування творчої особистості; • формування комунікаційної компетенції; • виховання поваги до суперника, стійкості, волі до перемоги, спритноті; • повторення й закріплення основного матеріалу в нестандартній формі; • розширення зв'язків з іншими предметами.
Вміст матеріалу:

Відображення документу є орієнтовним і призначене для ознайомлення зі змістом, та може відрізнятися від вигляду завантаженого документа.

+Показати ще (11)

Доступ до плеєра. Вбудувати плеєр:

0.
rar
Інформатичні генії.rar
884,9 Кб
2.
docx
11,4 Кб
Завантажити файл у хорошій якості

Усі придбані матеріали можна знайти в розділі мої придбані матеріали

ВАЖЛИВО

Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».

Рекомендуємо

Гра-змагання " Олімпійський Турнір "

pptx
Гра-змагання " Олімпійський Турнір "

1767

Аватар профіля Худзій Ольга Юріївна
Фізична культура
7—12 клас, I—VI курси, дорослі та змішані

40 грн

Урок в 7 класі "Рицарський турнір"

docx
Урок в 7 класі  "Рицарський турнір"

376

Аватар профіля Літвак Людмила Олексіївна
Зарубіжна література
7 клас

25 грн

Гра. Турнір рицарів. Для учнів 7 класу з історії України та всесвітньої історії

doc
Гра. Турнір рицарів. Для учнів 7 класу з історії України та всесвітньої історії

606

Аватар профіля Жолобович Ірина Михайлівна
Всесвітня історія
7 клас

25 грн

Математична гра "Хто зверху?" для 5-7 класів

zip
Математична гра "Хто зверху?" для 5-7 класів

231

Аватар профіля Smart Math освітній цифровий ресурс
Математика
5—7 клас

40 грн

Браузерна гра "Правила поведінки в комп'ютерному класі"

html
Браузерна гра "Правила поведінки в комп'ютерному класі"

56

Аватар профіля Пономарьов Віктор Миколайович
Інформатика
2—5 клас

25 грн

Етапи розробки комп'ютерних ігор

pptx
Етапи розробки комп'ютерних ігор

172

Аватар профіля Цибулька Владислав Васильович
Інформатика
3—4 клас

25 грн

Схожі матеріали

Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

doc
Конспект уроку інформатики у 11 класі з теми "Структура веб-сайтів, різновиди веб-сайтів. Різновиди веб-сторінок. Етапи створення веб-сайтів"

6456

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
11 клас

Виконання розрахунків у електронних таблицях

doc
Виконання розрахунків у електронних таблицях

3693

Аватар профіля Krasnova Elena
Інформатика
7 клас

Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

pdf
Навчання майбутнього вже сьогодні: гейміфікація, програмування, робототехніка

875

Аватар профіля Краснянська Тетяна Володимирівна
Інформатика

Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

pdf
Посібник із цифрового громадянства й безпеки "Обачність Пильність Захист Ввічливість Сміливість"

546

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
1—5 клас

Курс із мережевого етикету й безпеки

pdf
Курс із мережевого етикету й безпеки

528

Аватар профіля Сімейкіна Тетяна Іванівна
Інформатика
2—11 клас

Використання елементів навчально-дослідницької діяльності на уроках інформатики

doc
Використання елементів  навчально-дослідницької діяльності  на уроках інформатики

2462

Аватар профіля Озарчук Андрій Валерійович
Інформатика
✖
↑