Гру можна використати, як навчальний матеріал 8 лютого в День безпечного Інтернету. До розробки входять: поле для гри, картки запитань та завдань 50 штук (різного формату), пояснення та правила гри. Завдання карток містять творчі вправи та питання на розвиток медіа грамотності, визначення достовірності інформації, навичок міжособистісного спілкування в сфері медіа.


Плюс бонус "медалі" для учнів після проходження гри


Гра розвиває:
- спостережливість і увагу, а також повноцінне сприйняття об'єктів;
- критичне мислення;
- допомагає усвідомити, які позитивні і негативні сторони можуть мати різні медіа;
- сприяє розвитку повноцінного сприйняття медіа тексту, фантазії і творчої уяви;
- спрямована на розвиток мовлення (описуючи відомих героїв з художніх та мультиплікаційних фільмів, давати їм неоднозначні оцінки);
- вміння безпечно поводитися в мережі «Інтернет».
• 2-6 учасників. Гру можна використовувати на уроках, виховних годинах, у групі продовженого дня, на заняттях гуртків та вдома.
Поле для гри роздрукувати і заламінувати. Картки потрібно роздрукувати, заламінувати і розрізати.
























































