Головною метою освіти є виховання особистості, здатної творити нове, а не повторювати те, що вже створено прийдешніми поколіннями.
Гейміфікація процесу конструювання ідей спрямована на створення передумов для досягнення успіху у конструкторській діяльності учня, на вмотивування до активної співпраці, до дослідницької та винахідницької діяльності. Адже, найвище завдання будь-якої творчості - знайти незвичайне в звичайному і звичайне у фантастичному.