Дитина вирушає в захопливу подорож "країною Р". На ігровому полі зображені предмети та персонажі зі звуком "р". Потрапляючи на клітинку, дитина називає предмет, складає словосполучення або продовжує речення ( наприклад: "Рибалка приніс...", "Фермер привіз...", Дракон проковтнув...").



