Сюжет гри: Шиншила дуже голодна, але вона їсть лише ті продукти, на яких є малюнки із звуком [ш]. Допоможи шиншилі поїсти, правильно вимовляючи назви малюнків на продуктах, що їсть шиншила.
Мета: Автоматизація правильної вимови звука [ш] у словах у різних позиціях (на початку, в середині слова та зі збігом приголосного); розвиток фонематичного слуху та артикуляційної моторики; удосконалення навичок чіткої та виразної мови; формування стійкої навички використання звука [ш] у зв’язному мовленні (словосполучення, речення, міні-діалоги); підвищення інтересу до мовленнєвої діяльності через ігрову форму.
Матеріали:
Іграшка-шиншила або зображення
Картки з продуктами
Правила:
Дитина бере картку з продуктом, на якому зображений малюнок із звуком [ш].
Називає його вголос, звертаючи увагу на цільовий звук.
Якщо звук вимовлено правильно — "годує" шиншилу, кладе картку біля ротика шиншили.
Якщо ні — вчитель-логопед коригує та повторює назву малюнку разом з дитиною.
Складати словосполучення та речення з даними словами.

















!["Пригоди Планетярика на Зеленій Планеті" на автоматизацію звуків [Л],[Л'],[З]](https://fs08.vseosvita.ua/08018q3o-00d7-70x37.jpg)




