Навчально-діяльнісне середовище Scratch— це середовище об'єктно-орієнтованого наочного (візуального) програмування. Його призначено для створення комп'ютерних анімацій, мультимедійних презентацій, анімаційних та інтерактивних історій, ігр, моделей.
Учень повинен проаналізувати вирази і знайти числові значення котика та жабки. Написати відповіді в порожніх квадратиках зі знаком питання