Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого
матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».
Опис методичного матеріалу:
В програмі Smart Notebook – конструктор уроків для інтерактивної дошки, створено інтерактивну гру з інформатики «Анаграми тварини». Учень повинен перетягти необхідну букву з нижнього в верхній ряд, щоб скласти необхідне слово (в середині таблиці знаходиться малюнок-підказка). Програма дозволяє викладачам створювати захоплюючі уроки, використовувати велику кількість готового контенту і занурювати учнів в цікавий світ знань. Дітям дуже цікаво працювати!
Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого
матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».