Мета: сформувати свідомі знання з даної теми, закріпити правила поведінки в школі, навчити створювати розгалужені проекти в середовищі Scratch; розвивати мислительні процеси дітей та моторику рук, сприяти всебічному розвитку; виховувати інтерес до вивчення інформатики. Автор - Цупа В.В.