Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого
матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».
Опис методичного матеріалу:
В цьому проекті керування виконавцем алгоритму (котиком) здійснюється за допомогою вказівника миші. Якщо котик доторкається до якогось об'єкта (автомобіля, яхти, літака), то він "говорить" його назву англійською мовою.
Цей матеріал заархівовано. Якщо у вас виникли складнощі з переглядом завантаженого
матеріалу на комп'ютері, будь ласка, перегляньте інструкцію: «Як розархівувати завантажений файл».