Урок:

Знайомство з середовищем Visual Studio Code (без встановлення)

08.12.2024
0 0
8 Клас

7

56

13

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Розробка ігор (game development) та бібліотека Turtle

task-image

Учасниками наших змагань будуть черепахи. Їхнє завдання — якомога швидше перетнути фінішну лінію. Виграє та черепашка, яка зробила це першою.

Допоможуть у створенні гри середовище програмування VSCo

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3

4

5

6

7

Рефлексія від 6 учнів

Сподобався:

0

Так: 6

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 6

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Мультимедіа: скринкасти

Мультимедіа: скринкасти

90

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
8 клас

33 грн

Апаратні засоби для забезпечення електронного документообігу

Апаратні засоби для забезпечення електронного документообігу

169

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
9 клас

33 грн

Практична робота "Український орнамент за допомогою Processing"

Практична робота "Український орнамент за допомогою Processing"

149

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
11 клас

33 грн

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (1)

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (1)

2020

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
8—11 клас

33 грн

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (2)

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (2)

1132

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
змішані

33 грн

Еволюція комп’ютерних пристроїв

Еволюція комп’ютерних пристроїв

297

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
8 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1287

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1106

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

495

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

651

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

280

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас