Урок:

Змістова лінія «Алгоритмізація та програмування». Тема 6. Алгоритми та програми. Інструктаж з БЖД. Величини. Команда присвоювання.

Вміст уроку:
1
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Добрий день, шановні здобувачі освіти 6 класу та батьки)

4 урок інформатика 6 клас 10:55 - 11:40

Середа, 18 лютого · 10:55 – 11:40

Часовий пояс: Europe/Kiev

Інформація для приєднання до зустрічі Google Meet

Посилання на відеодзвінок: https://meet.google.com/gcf-gjae-xhs

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

12 з 12 балів

Добрий день, шановні здобувачі освіти 6 класу та батьки)

4 урок інформатика 10:55 - 11:40.

Тема уроку: "Змістова лінія «Алгоритмізація та програмування». Тема 6. Алгоритми та програми. Інструктаж з БЖД. Величини. Команда присвоювання.".

Отже, вашим завданням на сьогодні буде: доопрацювати відеоурок за покликанням: https://www.youtube.com/watch?v=Jfuyf2ZZYBI, доопрацювати § 7.1 (підручник з інформатики, ст. 179-190) та створити повідомлення на тему: «Що таке величина? Що має кожна величина?» або виконати практичне завдання, з використанням засобів персонального комп’ютера та засобів онлайн-середовища створення алгоритмів і програмування Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted), згідно закріпленого зображення (фотозвіт або файл про результати (матеріали) виконаного практичного завдання, умови виконання якого було надано у закріпленому зображенні, закріпити у відповідях, на навчальному порталі «Всеосвіта») (на вибір). Якщо виникнуть запитання - пишіть в особисті повідомлення в мессенджері Viber чи ставте в телефонному режимі, фотозвіт або файл створеного вами повідомлення чи фотозвіт або файл про отримані результати виконання вами практичного завдання (фото чи файл виконаного вами практичного завдання, з використанням засобів персонального комп’ютера та засобів онлайн-середовища створення алгоритмів і програмування Scratch, умови виконання якого було надано у закріпленому зображенні), чекатиму у відповідях на освітньому порталі "Всеосвіта". Бажаю вам успіхів у виконанні практичного завдання та гарного дня)😁👍💪

09014pg6-0ea7-347x479.png

Опис, який учні побачать після проходження уроку

Бездоганно! Практичне завдання, з використанням засобів персонального комп’ютера та засобів онлайн-середовища створення алгоритмів і програмування Scratch, умови виконання якого було надано у закріпленому зображенні, виконано вірно та вчасно! Бажаю успіхів в подальшому навчанні з предмету!

Рефлексія від 6 учнів

Сподобався:

0

Так: 6

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 6

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 6

Так: 0

Рекомендуємо

УРОК № 7.1. Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми та проєкти з величинами

УРОК № 7.1. Величини. Команда присвоювання. Лінійні алгоритми та проєкти з величинами

64

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

Інструктаж з БЖД. Службові програми

Інструктаж з БЖД. Службові програми

855

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

 Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

509

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Команда розгалуження мовою програмування

Команда розгалуження мовою програмування

391

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Інструктаж з БЖД. Магія коду

Інструктаж з БЖД. Магія коду

227

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення

Алгоритми із повторенням. Складання алгоритмів із командами повторення

648

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1314

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1140

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1367

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

511

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

667

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

297

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас