Урок:

Задачі на застосування циклу while (аналіз умови)

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Цілі:

  • навчальна: Задачі на застосування циклу while

  • розвивальна: розвивати логічне мислення; формувати вміння діяти за інструкцією, планувати свою діяльність, аналізувати i робити висновки;

  • виховна: виховувати інформаційну культуру учнів, уважність, акуратність, дисциплінованість.

Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

2

3

Гімнастика для очей

Відеоінструкція (1 хв)

4

Задача "Поділ скарбу".

Ознайомитись з умовою задачі Поділ скарбу

Розв'язування

кількість монет, k

скарб, m

залишок, n

0

17

17>2

1

17-1=16

16>2

2

16-2=14

14>2

3

14-3=11

11>2

4

11-4=7

7>2

5

7-5=2

2==2

Виконати тестування задачі на сервері

5

Задача "Шоколадні плитки"

Ознайомитись з умовою задачі Шоколадні плитки

Розв'язування

Приклад: a=3, b=5, n= 6 ==> відповідь 2

3*5=15 // 6 ==> 2 цілі плитки + 3 шматочка 1х1

Отже, треба збільшити кількість плиток k так, щоб 3 * 5 * k націло ділилось на 6.

k

3 *  5 *  k

1

3 * 5 * 1 = 15 % 6 !=0

2

3 * 5 * 2 = 30 % 6 ==0

Виконати тестування задачі на сервері

6

Задача "Зважування"

Ознайомитись з умовою задачі Зважування

Розв'язування

Заповніть таблицю:

кількість кульок, n

кількість зважувань, k

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

кількість кульок, n

кількість зважувань, k

q (допоміжна змінна)

0

0

2, 3

1

1 * 3

4, 5, 6, 7, 8, 9

2

1 * 3 * 3

10, 11, ..., 27

3

1 * 3 * 3 * 3

Встановимо початкові значення та умову повторення дій

кількість кульок, n

кількість зважувань, k

q (допоміжна змінна)

0

1

2, 3 > q=1

1

1 * 3

4, 5, 6, 7, 8, 9 > q = 1 * 3

2

1 * 3 * 3

10, 11, ..., 27 > q = 1 3  * 3

3

1  3  3 * 3

Виконати тестування задачі на сервері

7

ХОККУ (хайкку) - «початкові вірші», жанр японської поезії (виник в XV ст.), Нерифмований тривірш з 17 складів (5 + 7 + 5) . Генетично пов'язаний з танка. Відрізняється простотою поетичної мови, свободою викладу.

Першими двома рядками описується якесь явище, а третьою (або третьою і четвертою) строчкою підводиться якийсь підсумок сказаному, можливо несподіваний.

Приклад.

Алгоритм - шлях до мети, 
Python - інструмент на ньому. 
Код напишемо, завдання виконаємо, 
Програмування - наука майстрів.

Завдання. Скласти хокку на тему "Програмування"

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Олімпіадні задачі: масиви - урок 2

Олімпіадні задачі: масиви - урок 2

177

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
змішані

33 грн

Вибір конструкції буклету. Аналіз існуючих стилів і видів буклетів, їх конструктивних форм і матеріалів

Вибір конструкції буклету. Аналіз існуючих стилів і видів буклетів, їх конструктивних форм і матеріалів

58

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
11 клас

33 грн

Цикли в C# (while, do while, for)

Цикли в C# (while, do while, for)

182

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
7—12 клас та I курс

85 грн

Алгоритм пошук в ширину: числова послідовність як граф

Алгоритм пошук в ширину: числова послідовність як граф

87

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
11 клас

33 грн

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (2)

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (2)

1134

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
змішані

33 грн

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (1)

Підготовка до олімпіад: ІІ етап Всеукраїнської олімпіади з інформатики (2024-2025) (1)

2021

Аватар профіля Костукевич Фелікс Віталійович
Інформатика
8—11 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1289

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1110

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

652

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

282

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас