Урок:

Виконавці та команди для виконання

31.01.2022
0 0
4 Клас

4

11

5

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Формувати предметну компетентність:

повторити про алгоритми та їх виконавців, зʼясувати, які є способи подання алгоритмів;

навчити створювати програму в середовищі програмування Скретч.

Вміст уроку:
1
2
3
4

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Робот завжди готовий до виконання команд!Интерактивная Игрушка Робот DANCE 99444, Танцующий Светящийся Робот Dancing Robot(H-S) — Купить Недорого на Bigl.ua (1276664595)

В командах для роботів використовують повідомлення, спрямовані на виконання певних дій. Їх часто називають командами.

Команда — це повідомлення, яке спонукає до виконання певної дії.

Команду можна подати в різни

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

3

4

Рефлексія від 9 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 9

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

 Виконавці алгоритмів та їхні системи команд. Способи опису алгоритму. Програма

529

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

Команди розгалуження

Команди розгалуження

421

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
5 клас

33 грн

План, інструкція, команди.

План, інструкція, команди.

429

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
3 клас

25 грн

Команда розгалуження мовою програмування

Команда розгалуження мовою програмування

406

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

25 грн

Виконання навчального проєкту

 Виконання навчального проєкту

352

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

35 грн

Виконання навчальних проєктів.

Виконання навчальних проєктів.

431

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

35 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1339

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1196

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1390

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

529

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

689

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

330

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑