Конструктор уроків
1
Завдання на урок:

Ознайомитись з новим матеріалом. Записати в зошит конспект
2
Одним з компонентів (елементів керування), який можна використати в проектах, є кнопка(Button).
Елемент Button,має такі властивості : 
text - текст на кнопці;
width - ширина;
height - висота;
bg - колір фону;
fg - колір символів тексту;
font - шрифт символів тексту на кнопці;
state - стан кнопки (normal - звичайний, disable -
недоступний).
Щоб розмістити кнопку у вікні, потрібно:
Створити новий об'єкт типу Button, пов'язати його зі змінною, яка визначатиме ім'я об'єкта.
knopka = Button()
Установити значення властивостей кнопки або залишити їх за замовчуванням.
knopka = Button(text='Змінити', width='15',)
Розмістити створений об'єкт у вікні.
knopka.pack()
Наприклад: кнопка з іменем "knopka" з текстом "Змінити" завширшки 15 символів може бути створена командою:
knopka = Button(text = ‘Змінити’, width = 15)
і матиме вигляд: 
3
Домашнє завдання:

Опрацювати конспект😊
Попрацюйте з підручником стр.173-180
4
Прикріпити фото виконаної класної роботи.
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.