Урок:

Власність у цифровому світі. Як не стати порушником

03.10.2025
0 0
8 Клас

10

19

82

0

0

1

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

📘 Конспект для учнів

Інформаційні продукти – це створені або опубліковані інформаційні ресурси (тексти, зображення, відео, програми, бази даних тощо), що задовольняють інформаційні потреби користувачів.

🔹 Використання

  • Бувають платні (Windows, Microsoft Office, ігри) та безкоштовні (деякі програми, онлайн-сервіси).

  • Використання регулюється ліцензійними угодами, які визначають права й обов’язки користувача та розробника.

🔹 Ліцензії

  • Пропрієтарна – користувач має обмежені права, власником залишається розробник.

  • Відкрита – можна використовувати та змінювати програму, але з дотриманням умов.

  • Freeware – безкоштовне, але не можна поширювати чи змінювати.

  • Free software – вільне програмне забезпечення з можливістю змінювати, поширювати, дарувати.

🔹 Захист

  • Авторське право – захищає програми як об’єкти інтелектуальної власності.

  • Патенти – захищають винаходи.

  • Товарні знаки – індивідуалізують товари та послуги.

🔹 Етичні норми

  • Вказувати авторство.

  • Отримувати дозвіл на використання.

  • Дотримуватись ліцензії (наприклад, некомерційне використання).

  • Використовувати твори в межах закону (навчання, дослідження, критика).

2

📝 Практичні завдання

  1. Знайди логотип ліцензії
    Зі смартфона знайди у Google зображення логотипів:

    • Freeware

    • Open Source

    • Proprietary software
      Збережи 1 приклад кожного.

3

Перевір ліцензію застосунку
Зайди в Play Market або App Store, обери будь-який застосунок і переглянь: чи він платний, чи безкоштовний, чи є покупки всередині. Зроби скріншот.

4

Визнач приклад

Наведи приклад:

1 безкоштовної програми

1 платної програми

1 гри (будь-якої)

Поясни, яка в них ліцензія.

5

Чому не можна копіювати ліцензійне програмне забезпечення?

6

Які є види ліцензій на програмне забезпечення?

7

До інформаційних продуктів належать:

8

Яке програмне забезпечення є прикладом платного?

9

Що захищає патент?

10

Які приклади етичних норм у цифровому світі?

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Рекомендуємо

Особистість у цифровому світі: цифровий слід

Особистість у цифровому світі: цифровий слід

180

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Хвилі небезпеки цифрового світу

Хвилі небезпеки цифрового світу

261

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Підготовка до дебатів «Безпека в цифровому світі»

Підготовка до дебатів «Безпека в цифровому світі»

191

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Цифрова ідентичність

Цифрова ідентичність

173

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Цифрова трансформація

Цифрова трансформація

190

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Цифровий слід

Цифровий слід

943

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1305

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1121

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1352

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

501

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

657

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

287

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас