Урок:

Урок 29. Комп’ютерна верстка. Програми для комп’ютерної верстки. Основні друкарські терміни.

28.11.2024
0 0
Опис уроку (учням цей опис не показується):

Предмет: Інформатика. Модуль «Графічний дизайн»

Урок 21.

Тема. Комп’ютерна верстка. Програми для комп’ютерної верстки. Основні друкарські терміни.

Вміст уроку:
1

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Тема. Комп’ютерна верстка. Програми для комп’ютерної верстки. Основні друкарські терміни.

0401stl6-1f15-355x532.pngПоліграфія – це окрема гілка промисловості з різноманітною технікою, що призначена для випуску різних видів друкованої продукції, а саме: газет, журналів, книжок, плакатів, географічних карт, цінних паперів та багатьох інших видів друкованої продукції.

Поліграфічна промисловість виготовляє продукцію у великій кількості екземплярів за оригіналом, що надходить з видавництва або іншої організації.

Оригіналом називається текстовий або ілюстрований матеріал, призначений для поліграфічного відтворення.

Поліграфічні терміни

Книжка

0401stmg-2b9b-585x302.png

1) Те, що виходить друком (зазвичай, великим накладом): наукові праці, літературні твори, поезії, підручники, посі́бники, дові́дники тощо.

2) Також слово книжка використовується в назвах документів (трудова, ощадна, членська, розрахункова тощо).

Книга

1) Речі вищого штибу (Книга Буття, Книга Пошани), часто рукописні, проваджені здебільшого в одному примірнику.

2) Багатосторінкова друкована продукція спеціального призначення (книга відгуків, на скарги, бухгалтерська, головна, касова, домова тощо).

3) Том (книга перша, книга друга).

Вида́ння

0401stn2-1493-564x374.png

1) Окремий друкований твір, випущений у світ;

2) Сукупність тотожних примірників книжки, виданих одночасно.

Примі́рник

Кожна самостійна одиниця вида́ння.

0401sto2-28fd-270x405.pngОбкла́динка

Зовнішнє покриття вида́ння, що з’єднується з книжковим блоком без фо́рзаців.

Палітурка

Зовнішнє покриття вида́ння, що з’єднується з книжковим блоком за допомогою двох фо́рзаців і, можливо, корінцевого матеріалу.

Фо́рзац

Подвійний аркуш цупкого паперу, що з’єднує блок з палітуркою. Може бути частиною оформлення книжки.

Початкова сторінка

Перша сторінка видання чи його рубрики.

Кінцева сторінка

Остання сторінка видання чи його рубрики.

0401ston-6368-627x481.png

Шпа́льта

Частина сторінки вида́ння, відокремлена від іншої шпальти по вертикалі проміжками чи лініями. Рядки, розташовані один під одним так, що вони становлять вертикальну смугу на сторінці.

0401stpf-f668-940x529.png

Верстка – це складання сторінок книги, газети, журналу із набраних рядків, заголовків, ілюстрацій. Це складання відбувається згідно із заздалегідь затвердженим макетом видання і є складовою частиною додрукового процесу.

Процес оформлення друкованого видання складається із трьох послідовних етапів:

0401stpq-5098-940x493.png

1. Підготовчий етап, на якому виникає, розвивається і складається задум оформлення: народження і формування задуму; перетворення задуму в проект оформлення; перетворення проекту в модель оформлення – макет. Визначається значення і місце кожного тексту і зображення у виданні відповідно до задуму і закріплення за ними певних графічних характеристик, а також їх взаємодія, ієрархічна структура і відображення її у системі рубрикації.

0401stpz-9f50-877x588.png

2. Етап виконання та редагування оригіналів оформлення: формується зміст та графічні характеристики зовнішнього та внутрішнього оформлення: робота над ескізами або пошук та добір ілюстрацій і фотографій; гармонійне поєднання зображень, текстів, їх класифікація і опрацювання, створення макетів.

Весь графічно-зображальний ряд повинен об'єднувати різнорідну текстову частину і утворювати нерозривну єдність, причому видання має сприйматися цілісно й неповторно.

0401stqq-002c-878x520.png

3. Композиційно-технічний етап: набір та верстка, підготовка зверстаного матеріалу для поліграфічного етапу, остаточне розміщення текстових та зображальних матеріалів, відповідність усіх елементів видання існуючим нормам і стандартам, перевірка комплектації, створення оригінал-макету, який передається на поліграфічне підприємство для друкування.

0401stra-32fc-337x506.png

Види верстки:

1)Макетна (журнали, газети)/ безмакетна (книги).

2)За видом видання:

➢Книжково-журнальна;

➢Газетна;

➢Акцидентна (дрібні самостійні видання, білети, бланки,

афіші, рекламні модулі).

3)За розміщенням матеріалів відповідно до центру

сторінки складання:

➢Вертикальна;

➢Горизонтальна;

➢Синергетична;

➢Асиметрична.

Сучасні видавничі системи:

0401stsq-c2f1-111x108.pngAdobe FrameMaker — настільна видавнича система, що базується на структурованій розмітці документа (див. SGML, HTML, XML), на відміну від систем, що ґрунтуються на подібному до верстака графічному інтерфейсі (GUI).

0401stt3-3ed4-102x100.pngAdobe InDesign — це професійна програма для верстки та макетування, яка може використовуватися для створення постерів, флаєрів, брошур, журналів, газет та книг. Входить до складу Adobe Creative Cloud.

0401sttk-2c17-92x92.pngQuarkXPress — професійна і широковживана програма верстки фірми Quark для комп'ютерів з операційною системою Windows і Macintosh.

0401stty-bad7-92x92.pngScribus — програма з відкритим кодом для комп'ютерної верстки (DTP). Scribus може використовуватися для створення макету сторінок та підготовки файлів для друку. Також Scribus може створювати PDF файли і форми. Scribus підтримує основні типи текстових та графічних файлів, схему кольорів CMYK, профілі кольорів ICC.

0401stu9-ec9d-87x79.pngMicrosoft Office Publisher — настільна видавнича система початкового рівня, розроблена корпорацією «Microsoft».

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Рекомендуємо

Комп’ютерні програми

Комп’ютерні програми

63

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
4 клас

50 грн

Проектування та верстка веб-сторінок. Блочна верстка

Проектування та верстка веб-сторінок. Блочна верстка

127

Аватар профіля Губчик Вероніка Григорівна
Інформатика
11 клас

50 грн

Створення поліграфічної продукції засобами програми верстки

Створення поліграфічної  продукції засобами програми верстки

272

Аватар профіля Чернишева Антоніна Вікторівна
Професійна освіта
11 клас

66 грн

Проектування та верстка веб-сторінок.

Проектування та верстка веб-сторінок.

1415

Аватар профіля Тарасенко Лілія Олександрівна
Інформатика
11 клас

33 грн

Комп’ютерна анімація

Комп’ютерна анімація

215

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
10 клас

25 грн

Етапи побудови комп’ютерної моделі. Проведення комп’ютерного експерименту

Етапи побудови комп’ютерної моделі. Проведення комп’ютерного експерименту

1204

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1301

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1117

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1349

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

498

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

654

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

285

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас