Урок:

Урок №22. Програмне опрацювання події. Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі. Проєкт №2

20.02.2024
0 0
6 Клас

1

31

12

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Опрацювати презентацію https://view.genial.ly/637df490b163f400129f0532

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

12 з 12 балів

Створити перші 3 спрайти та до них алгоритми.

Створити проект гру, в якій виконавець за допомогою стрілок буде рухатися в сторони та збирати в кошик яблука. У виконавця є 3 «життя», якщо він впіймає фрукт 3 рази – гру уде закінчено. Додати змінну, щоб

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

Рефлексія від 15 учнів

Сподобався:

0

Так: 15

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 15

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 15

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі

Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі

409

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

616

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа

Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа

589

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів

647

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

8 клас. Урок 22. Кнопка: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

8 клас. Урок 22. Кнопка: створення, властивості, події, обробники подій (Python)

304

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
8 клас

48 грн

УРОК № 4.1. Опрацювання мультимедійних об'єктів

 УРОК № 4.1. Опрацювання мультимедійних об'єктів

99

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1313

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1139

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1365

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

511

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

666

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

295

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас