Урок:

УРОК № 10. Кнопка

20.11.2025
0 0
8 Клас

5

3

96

0

1

Залучено ШІ
При створенні цього матеріалу був залучений штучний інтелект.
придбати урок
Ціна:

20 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Опис уроку (учням цей опис не показується):

Тема уроку: Кнопка
Клас: 8 клас
Тип уроку: комбінований (теорія + практична робота)
Урок відповідає пункту 4.2 підручника «Інформатика 8 клас» (Й. Я. Ривкінд та ін., 2025 р.).


🎯 Мета уроку

Сформувати в учнів уміння працювати з елементом керування Button у Tkinter: створювати кнопки, задавати їх властивості, розміщувати у вікні, розуміти принцип роботи подій та створювати обробники подій.


🧩 Структура уроку

1. Основні теоретичні відомості

Пояснення:

  • поняття кнопки як елемента керування;

  • властивості кнопки (text, width, height, bg, fg, font, state);

  • методи розміщення pack() та place(), приховування елементів;

  • поняття події та обробника подій;

  • використання command та bind().

2. Працюємо з комп’ютером

Учні:

  • переглядають відео-зразок виконання завдань;

  • виконують покрокові дії: створення кнопки, зміна властивостей, створення обробника події;

  • надсилають виконані файли.

3–4. Практичні завдання

Учні виконують два індивідуальні практичні проєкти:

Завдання 4.2.1

  • кнопка зі значеннями за замовчуванням;

  • подія Click встановлює ширину 30 символів, висоту 3 символи та текст із назвою населеного пункту.

Завдання 4.2.2

  • три кнопки однакового розміру;

  • різні кольори та реакція на натискання;

  • логіка взаємодії: натискання однієї кнопки змінює кольори всіх.

5. Рефлексія та самооцінка

Учні заповнюють список умінь і визначають, на якому рівні засвоїли матеріал.

Джерела використаної інформації: розкрити закрити
Інформатика : підруч. для 8-го кл. закл. заг. серед. освіти / Й. Ривкінд та ін. — Київ: Генеза, 2025. — 304 с. : іл.
https://youtu.be/PvI4pdGzEOQ
https://chatgpt.com/
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
Опис, який учні побачать перед початком уроку

👋 Доброго дня, друзі!
Сьогодні ви дізнаєтесь, як працюють кнопки в графічних інтерфейсах Python (Tkinter). Ми розберемо, як створювати кнопку, змінюват

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

🔹 Що таке кнопка?

Кнопка (Button) — це елемент графічного інтерфейсу, який дозволяє користувачу запускати певну дію, команду або реагувати на подію. У Python (бібліотека Tkinter) кнопка є одним з основних компонентів, що використовуються для взаємодії

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

2

4 з 12 балів

3

4 з 12 балів

4

4 з 12 балів

5

Опис, який учні побачать після проходження уроку

🎉 Ви чудово попрацювали!
Сьогодні ви навчилися працювати з кнопками в Tkinter: створювати їх, задавати властивості, розміщувати у вікні та використовув

Для повного перегляду потрібно придбати матеріал

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

придбати урок
Ціна:

20 грн

Після покупки цей урок відразу стане доступним для використання повною мірою. Запитів на доступ не потрібно відправляти. Всі придбані уроки зберігаються в розділі мої придбані матеріали.

Рекомендуємо

УРОК № 10. Проєкти з вікнами

УРОК № 10. Проєкти з вікнами

73

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

УРОК № 10. Редагування та форматування текстових об’єктів на слайді

УРОК № 10. Редагування та форматування текстових об’єктів на слайді

71

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
5 клас

20 грн

УРОК № 9. Підпрограми

УРОК № 9. Підпрограми

154

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

УРОК № 11. Напис

УРОК № 11. Напис

71

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
8 клас

20 грн

УРОК № 8. Проєкти з розгалуженнями

 УРОК № 8. Проєкти з розгалуженнями

96

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

20 грн

УРОК № 5. Хмарні сервіси

УРОК № 5. Хмарні сервіси

194

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

80 грн

70 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1287

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1107

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

495

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

651

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

280

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас