Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Інтеграція знань, практики та інноваційних технологій у професійному розвитку педагогів закладів освіти
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Умови. Урок 5

24.01.2022
0 0
5 Клас, 6 Клас, 7 Клас, 8 Клас, 9 Клас, 10 Клас, 11 Клас

3

20

6

0

0

0

Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Задача 10 (Умови). Дано три цілих числа. Визначте, скільки серед них однакових. Програма повинна вивести одне з чисел: 3 (якщо всі числа однакові), 2 (якщо два числа однакові) або 0 (якщо всі числа різні). Виконати обчислення для:

  • Перше число: 10 Друге число: 5 Третє число: 10

  • Перше число: -149 Друге число: -146 Третє число: -142

  • Перше число: 666 Друге число: 666 Третє число: 666

Онлайн-середовище для програмування.

Результати обчислень записати у поле для відповіді учня.

2

Задача 11 (Умови). Шоколадка має вигляд прямокутника, розділеного на n × m часточок. Шоколадку можна один раз розламати по прямій на дві частини. Визначте, чи можна таким чином відламати від шоколадки частину, що складається рівно з k частинок. Програма отримує на вхід три числа: n, m, k і повинна вивести YES або NO. Виконати обчислення для:

  • 4 2 6

  • 2 10 7

Онлайн-середовище для програмування.

Результати обчислень записати у поле для відповіді учня.

3

Задача 12 (Умови). Яша плавав в басейні розміром N × M метрів і втомився. У цей момент він виявив, що знаходиться на відстані x метрів від одного з довгих бортів (не обов'язково від найближчого) і y метрів від одного з коротких бортиків. Яку мінімальну відстань повинен проплисти Яша, щоб вибратися з басейну на бортик? Програма отримує на вхід числа N, M, x, y. Програма повинна вивести число метрів, яке потрібно проплисти Яші до бортика. Виконати обчислення для:

  • 23 52 8 43

  • 18 90 3 63

Онлайн-середовище для програмування.

Результати обчислень записати у поле для відповіді учня.

Рефлексія від 9 учнів

Сподобався:

0

Так: 9

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 9

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 9

Так: 0

Рекомендуємо

Урок 5. Інформація та повідомлення

Урок 5. Інформація та повідомлення

337

Аватар профіля Намистюк Марина Павлівна
Інформатика
5 клас

20 грн

УРОК № 5. Хмарні сервіси

УРОК № 5. Хмарні сервіси

189

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
7 клас

80 грн

70 грн

Урок 5 з ТКМ

Урок 5 з ТКМ

119

Аватар профіля Уніят Михайло Анатолійович
Професійна освіта
змішані

50 грн

Урок 5 з Матеріалознавства

Урок 5 з Матеріалознавства

154

Аватар профіля Уніят Михайло Анатолійович
Професійна освіта
змішані

50 грн

Урок 5 з Електротехніки

Урок 5 з Електротехніки

12

Аватар профіля Уніят Михайло Анатолійович
Професійна освіта
змішані

50 грн

Урок 5 з Матеріалознавство

Урок 5 з Матеріалознавство

155

Аватар профіля Уніят Михайло Анатолійович
Професійна освіта
змішані

50 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1276

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1090

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1335

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

489

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

642

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

267

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас