Конструктор уроків
3
15
7
0
0
1
1
Задача 6 (Умови). Шаховий слон ходить по діагоналі. Дано дві різні клітинки шахової дошки; визначте, чи може слон потрапити з першої клітинки на другу одним ходом. Програма отримує на вхід чотири числа від 1 до 8 кожне, що задають номер стовпця і номер рядка спочатку для першої клітинки, потім - для другої клітинки. Програма повинна вивести YES, якщо з першої клітинки ходом тури можна потрапити в другу або NO в іншому випадку. Виконати обчислення для:
Номер стовпця першої клітинки: 4
Номер рядка першої клітинки: 4
Номер стовпця другої клітинки: 5
Номер рядка другої клітинки: 5
Номер стовпця першої клітинки: 4
Номер рядка першої клітинки: 4
Номер стовпця другої клітинки: 5
Номер рядка другої клітинки: 4
Допомога: якщо різниці між відповідними номерами першого та другого стовпців і рядків співпадають, то слон може одним ходом потрапити із першої клітинки у другу, інакше - не може.
Онлайн-середовище для програмування.
Результати обчислень записати у поле для відповіді учня.
2
Задача 7 (Умови). Шаховий ферзь ходить по діагоналі, горизонталі або вертикалі. Дано дві різні клітинки шахової дошки; визначте, чи може ферзь потрапити з першої клітинки на другу одним ходом. Програма отримує на вхід чотири числа від 1 до 8 кожне, що задають номер стовпця і номер рядка спочатку для першої клітинки, потім - для другої клітинки. Програма повинна вивести YES, якщо з першої клітинки ходом тури можна потрапити в другу або NO в іншому випадку. Виконати обчислення для:
Номер стовпця першої клітинки: 1
Номер рядка першої клітинки: 1
Номер стовпця другої клітинки: 2
Номер рядка другої клітинки: 2
Номер стовпця першої клітинки: 1
Номер рядка першої клітинки: 1
Номер стовпця другої клітинки: 2
Номер рядка другої клітинки: 3
Допомога: якщо різниці між відповідними номерами першого та другого стовпців і рядків співпадають або задано однакові координати стовпців чи рядків, то ферзь може одним ходом потрапити із першої клітинки у другу, інакше - не може.
Онлайн-середовище для програмування.
Результати обчислень записати у поле для відповіді учня.
3
Задача 8 (Умови). Шаховий кінь ходить буквою "Г" - на дві клітинки по вертикалі в будь-якому напрямку і на одну клітинку по горизонталі, або навпаки. Дано дві різні клітинки шахової дошки, визначте; чи може кінь потрапити з першої клітинк на другу одним ходом. Програма отримує на вхід чотири числа від 1 до 8 кожне, що задають номер стовпця і номер рядка спочатку для першої клітинки, потім - для другої клітинки. Програма повинна вивести YES, якщо з першої клітинки ходом коня можна потрапити в другу або NO в іншому випадку. Виконати обчислення для:
Номер стовпця першої клітинки: 2
Номер рядка першої клітинки: 4
Номер стовпця другої клітинки: 3
Номер рядка другої клітинки: 2
Номер стовпця першої клітинки: 1
Номер рядка першої клітинки: 1
Номер стовпця другої клітинки: 8
Номер рядка другої клітинки: 8
Допомога: якщо різниці між відповідними координатами першої та другої клітинок дорівнює 1 та 2, то кінь може одним ходом потрапити із першої клітинки у другу, інакше - не може.
Онлайн-середовище для програмування.
Результати обчислень записати у поле для відповіді учня.
Рефлексія від 10 учнів
Сподобався:
Так: 10
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 10
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 9
Так: 1
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.