Урок:

Цикли

01.12.2021
0 0
Вміст уроку:
1
2

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Цикл - це фрагмент алгоритму, команди якого можуть виконуватия більше ніж один раз.

Процеси, які повторюються, називаються циклічними.

Ті команди, які можуть виконуватися більше ніж один раз, утворюють тіло циклу.

Циклічними, наприклад, є процеси щоденного сходу і заходу Сонця, змінення фаз Місяця, уроки у школі щотижня протягом одного семестру та інше.

У середовищі Scratch 2 також можна складати програми із циклами. Для цього в системі команд виконавців є спеціальні команди. Зокрема, для організації у програмі циклу з лічильником можна використати команду , яка розташована у групі Керувати. Її виконання приводить до виконання вказаної кількості разів команд, які розміщені всередині цього блока (тіло циклу). Зрозуміло, що кількість повторень тіла циклу можна змінювати.

Ви вже знаєте, що для малювання квадрата зі стороною, наприклад, 100 кроків потрібно 4 рази поспіль виконати такі команди: перемістити на 100 кроків, поворот на 90 градусів.

Тому ці команди можна включити до програми малювання квадрата не 4 рази поспіль, а включити їх до тіла циклу з лічильником, яке повинно виконатися 4 рази.

Якщо серед команд тіла циклу є інші цикли, то такий фрагмент алгоритму називають вкладеними циклами. Цикл, який міститься в тілі іншого циклу, називають внутрішнім. А цикл, у тілі якого розміщено інший цикл, називають зовнішнім.

Під час виконання вкладених циклів спочатку починається виконання зовнішнього циклу. У ході його виконання, коли настає черга виконання внутрішнього циклу, то цей внутрішній цикл виконується повністю, після чого продовжується виконання зовнішнього циклу. І так відбувається під час кожного виконання тіла зовнішнього циклу.

У вкладених циклах можна використовувати не тільки цикли з лічильником, а й цикли з передумовою. Вони можуть бути як зовнішніми, так і внутрішніми циклами.

2

Дайте відповіді на запитання:

  1. Що таке цикл?

  2. Що таке тіло циклу?

  3. Який цикл називають зовнішнім?

  4. Який цикл називають внутрішнім?

  5. Наведіть два приклади циклів з навколишнього життя.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Цикли в C# (Додаткові можливості циклів)

Цикли в C# (Додаткові можливості циклів)

156

Аватар профіля Чайковський Олександр Олександрович
Інформатика
7—12 клас та I курс

85 грн

Ще трохи циклів

Ще трохи циклів

117

Аватар профіля Андрієнко Мар`ян Андрійович
Інформатика
11 клас

25 грн

Оператори циклу

Оператори циклу

432

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
8 клас

33 грн

Визначенні цикли

Визначенні цикли

371

Аватар профіля Якушенкова Оксана Анатоліївна
Інформатика
5 клас

20 грн

УРОК № 7.4. Цикли з передумовою. Змінні в циклах з передумовою

УРОК № 7.4. Цикли з передумовою. Змінні в циклах з передумовою

69

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

УРОК № 7.2. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником

УРОК № 7.2. Вкладені цикли з лічильником. Змінні в циклах з лічильником

63

Аватар профіля Пархомчук Вадим Олександрович
Інформатика
6 клас

20 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1280

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1101

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1340

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

492

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

649

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

277

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас