Конструктор уроків
1
Цикл - це фрагмент алгоритму, команди якого можуть виконуватия більше ніж один раз.
Процеси, які повторюються, називаються циклічними.
Ті команди, які можуть виконуватися більше ніж один раз, утворюють тіло циклу.
Циклічними, наприклад, є процеси щоденного сходу і заходу Сонця, змінення фаз Місяця, уроки у школі щотижня протягом одного семестру та інше.
У середовищі Scratch 2 також можна складати програми із циклами. Для цього в системі команд виконавців є спеціальні команди. Зокрема, для організації у програмі циклу з лічильником можна використати команду
, яка розташована у групі Керувати. Її виконання приводить до виконання вказаної кількості разів команд, які розміщені всередині цього блока (тіло циклу). Зрозуміло, що кількість повторень тіла циклу можна змінювати.
Ви вже знаєте, що для малювання квадрата зі стороною, наприклад, 100 кроків потрібно 4 рази поспіль виконати такі команди: перемістити на 100 кроків, поворот на 90 градусів.
Тому ці команди можна включити до програми малювання квадрата не 4 рази поспіль, а включити їх до тіла циклу з лічильником, яке повинно виконатися 4 рази.
Якщо серед команд тіла циклу є інші цикли, то такий фрагмент алгоритму називають вкладеними циклами. Цикл, який міститься в тілі іншого циклу, називають внутрішнім. А цикл, у тілі якого розміщено інший цикл, називають зовнішнім.
Під час виконання вкладених циклів спочатку починається виконання зовнішнього циклу. У ході його виконання, коли настає черга виконання внутрішнього циклу, то цей внутрішній цикл виконується повністю, після чого продовжується виконання зовнішнього циклу. І так відбувається під час кожного виконання тіла зовнішнього циклу.
У вкладених циклах можна використовувати не тільки цикли з лічильником, а й цикли з передумовою. Вони можуть бути як зовнішніми, так і внутрішніми циклами.
2
Дайте відповіді на запитання:
Що таке цикл?
Що таке тіло циклу?
Який цикл називають зовнішнім?
Який цикл називають внутрішнім?
Наведіть два приклади циклів з навколишнього життя.
Рефлексія від 0 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 0
Зрозумілий:
Так: 0
Ні: 0
Потрібні роз'яснення:
Ні: 0
Так: 0
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.