Урок:

Створити колективно модель школи в Minecraft, працюючи на спільному сервері Aternos.

07.05.2025
0 0
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Що потрібно:

  • Обліковий запис Aternos (вчителя)

  • У всіх учнів має бути Minecraft:

    • Java Edition (на ПК) або

    • Bedrock Edition (на телефоні / Windows 10)

  • Інтернет-зʼєднання


2

✅ ЕТАП 1. Створення сервера на Aternos

  1. Перейди на сайт: 🌐 https://aternos.org

  2. Натисни "Sign up" / "Зареєструватися"

    • Створи обліковий запис (використай пошту або просто логін/пароль)

  3. Після входу натисни "Create Server"

  4. Обери версію Minecraft:

    • Якщо Java — залиш Vanilla або обери Paper (для модів і плагінів)

    • Якщо Bedrock — обери вкладку Bedrock

  5. Сервер створено — натисни "Start", щоб увімкнути його

  6. Скопіюй адресу сервера (виглядає як: назва.aternos.me)

3

ЕТАП 2. Налаштування доступу для учнів

  1. У вкладці "Players":

    • Обери Whitelist (білий список) — вкажи імена учнів (їхні нікнейми в Minecraft)

  2. У вкладці "Options":

    • Установи:

      • Gamemode: Creative

      • Max players: 10–20 (залежить від кількості учнів)

      • Force Gamemode: ON

      • Allow cheats: ON (щоб можна було телепортуватись тощо)

  3. Можна завантажити готову карту або створити новий світ

4

✅ ЕТАП 3. Підключення учнів до сервера

🟩 Для Java Edition:

  1. Запустити Minecraft

  2. Перейти в Multiplayer

  3. Обрати "Add Server"

    • Server Name: Школа

    • Server Address: назва.aternos.me

  4. Натиснути Join Server

5

Для Bedrock Edition:

  1. Перейти в Play → Servers → Add Server

  2. Ввести:

    • Name: Школа

    • Address: назва.aternos.me

    • Port: 19132

  3. Натиснути Save → Join

6

ЕТАП 4. Робота над проєктом "Школа, в якій я навчаюсь"

✅ Завдання для учнів:

  • Побудувати:

    • Фасад школи

    • Кабінети, їдальню, спортзал

    • Клас інформатики, хімії, бібліотеку тощо

  • Додати таблички з назвами приміщень

  • Застосувати творчі елементи: прапор школи, сцена, актова зала

  • Можна поділити учнів на команди: "Архітектори", "Інженери", "Ландшафтники"

7

Додаткові поради:

  • Можна ввімкнути "Always Day" у налаштуваннях

  • Зберігати світ регулярно

  • Можна використовувати WorldEdit мод, якщо використовуєш Paper або Forge сервер

  • і останній етап це зробити візуалізацію проекту.

  • її моожна зробити через запис екрану.
    Добре якщо працює мікрофон можна коментувати подорож по проєкту.

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Тема: Моделювання механізмів і збірних конструкцій у FreeCAD

Тема: Моделювання механізмів і збірних конструкцій у FreeCAD

170

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Технології
10—11 клас

50 грн

Офісні вебдодатки. Використання інтернет-середовищ для створення та публікації спільних документів різних видів. Рівні доступу. ГР2

Офісні вебдодатки. Використання інтернет-середовищ для створення та публікації спільних документів різних видів. Рівні доступу. ГР2

336

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
7 клас

50 грн

Основні відомості про нанесення розмірів на кресленні.

Основні відомості про нанесення розмірів на кресленні.

131

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Технології
10—11 клас

50 грн

Тема: Масштаби креслень: призначення, види й позначення.

Тема: Масштаби креслень: призначення, види й позначення.

377

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Технології
10 клас

50 грн

Практична робота № 2 «Хмарні сервіси»

Практична робота № 2 «Хмарні сервіси»

126

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
7 клас

50 грн

Мета: навчитися використовувати комп’ютерно-орієнтовані засоби (електронні посібники, органайзери, онлайн-календарі) для планування й організації навчальної діяльності.

Мета: навчитися використовувати комп’ютерно-орієнтовані засоби (електронні посібники, органайзери, онлайн-календарі) для планування й організації навчальної діяльності.

124

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
10—11 клас

50 грн

Схожі уроки

Сідаємо на велосипед. Робота з папером.

Сідаємо на велосипед. Робота з папером.

945

Аватар профіля Крутоголова Ірина Миколаївна
Технології
1 клас

Об'ємна аплікація "Сонечко посміхається"

Об'ємна аплікація "Сонечко посміхається"

1800

Аватар профіля Сухорукова Валентина Михайлівна
Технології
1—4 клас

Аксонометричне проєціювання. Технічний рисунок

Аксонометричне проєціювання. Технічний рисунок

81

Аватар профіля Дановська Анастасія Андріївна
Технології
8 клас

Основи 2D моделювання в LibreCAD.

Основи 2D моделювання в LibreCAD.

61

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Технології
11 клас

Основи проєктування. Метод біоніки

Основи проєктування. Метод біоніки

84

Аватар профіля Дановська Анастасія Андріївна
Технології
9 клас

Підсумковий урок з Технологій

Підсумковий урок з Технологій

89

Аватар профіля Сергій Петрович Зеленкевич
Технології
8 клас
✖
↑