Сьогодні відбувся
Вебінар:
«
Ефективна взаємодія «Вчитель – ІРЦ – Батьки»: як побудувати дієвий маршрут
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Складання лінійних проектів з величинами (середовище Scratch)

21.01.2024
0 0
7 Клас

3

5

8

0

0

0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Вміст уроку:
1
2
3

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Опрацюйте теоретичний матеріал:

Алгоритмічна структура «Слідування»

При конструюванні алгоритмів використовуються три базові алгоритмічні структури: слідування, розгалуження, повторення.

Слідування — це така організація дій в алгоритмі, при якій дії вик

Для повного перегляду потрібно отримати доступ від автора

2

6 з 12 балів

3

6 з 12 балів

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Відправити запит автору на отримання доступу до цього уроку
Автор опублікував урок у Бібліотеці уроків з обмеженим доступом. Це означає, що для повного доступу до уроку (перегляд усіх завдань та використання) Вам необхідно отримати дозвіл від автора.
Рекомендуємо

Елементи вибору: прапорці, перемикачі

Елементи вибору: прапорці, перемикачі

77

Аватар профіля Федотова Наталія Олександрівна
Інформатика
8 клас

25 грн

6 клас. Урок 33. Лінійні алгоритми зі змінними (Scratch)

6 клас. Урок 33. Лінійні алгоритми зі змінними (Scratch)

85

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
6 клас

72 грн

Практична робота 6. Складання і виконання алгоритмів знаходження сум і кількостей значень елементів табличних величин за заданими умовами в навчальному середовищі програмування

Практична робота 6. Складання і виконання алгоритмів знаходження сум і кількостей значень елементів табличних величин за заданими умовами в навчальному середовищі програмування

586

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

25 грн

Курсовий проект 7.1. Складання маршрутної технології для обробки поверхонь деталі

Курсовий проект 7.1. Складання маршрутної технології для обробки  поверхонь деталі

268

Аватар профіля Чемерис Олена Андріївна
Курсовий проект
IV курс та дорослі

200 грн

Величини. Змінні

Величини. Змінні

396

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
7 клас

40 грн

Створення віконних проектів

Створення віконних проектів

284

Аватар профіля Балюк-Дмітрієва Олена Миколаївна
Інформатика
7 клас

31 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1352

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1206

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1400

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

537

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

697

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

336

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас
✖
↑