Конструктор уроків
1
Середовище програмування — це спеціальна програма або набір програм, у яких людина може створювати інші програми.
Простіше кажучи, це як чарівна майстерня, де програмісти "збирають" свої ідеї в справжні комп'ютерні програми, ігри, мультики або навіть роботів!
2
Щоб писати команди для комп'ютера.
Щоб перевіряти, чи правильно працюють програми.
Щоб змінювати або покращувати програми.
Уяви, що ти хочеш зробити власну гру або мультфільм — без середовища програмування це було б дуже складно.
3
✅ Писати команди (код).
✅ Перевіряти, як працюють команди.
✅ Виправляти помилки.
✅ Запускати створені програми.
4
Зазвичай там є:
Робоча область — місце, де ми пишемо код або будуємо програму з блоків.
Кнопка запуску — щоб перевірити, чи працює програма.
Підказки та приклади, які допомагають розібратися.
5
Назва | Що в ньому можна зробити |
|---|---|
Scratch | Створювати мультфільми, ігри, історії за допомогою блоків |
Blockly | Програмувати роботів або створювати прості програми |
Minecraft Education | Навчитися програмувати в ігровій формі |
6
Ти вчишся керувати комп’ютером.
Розвиваєш логіку і творчість.
Можеш створювати свої ігри, мультики, а з часом навіть справжні додатки!
7
Відкрити середовище Scratch (можна в Інтернеті).
Створити нового персонажа (спрайта).
8
Перейди на сайт makecode.microbit.org.
Натисни "New Project" (Новий проєкт) і дай йому ім'я, наприклад: "Серце і смайлик".
На панелі "Blocks" вибери:
У категорії "Basic" (Основне) знайди блок "show icon" (показати іконку).
Перетягни цей блок на поле.
Вибери іконку серця ❤️.
Додай реакцію на кнопку:
Перейди у категорію "Input" (Вхід).
Знайди блок "on button A pressed" (коли натиснута кнопка A).
Встав всередину ще один блок "show icon" і вибери іконку усміхненого обличчя 😊.
9
Коли micro:bit увімкнений — на екрані видно сердечко.
Якщо натиснути кнопку А — сердечко зміниться на усміхнене обличчя.
10
Дуже просто почати, навіть якщо ти ніколи не програмував(-ла).
Використовуються лише 2 види блоків — можна швидко побачити результат.
Така програма тренує розуміння умов ("коли натиснута кнопка") та виводу інформації (показ іконки).
Програму можна завантажити на реальний micro:bit або тестувати прямо на екрані у симуляторі.
11


12


13

14

Рефлексія від 2 учнів
Сподобався:
Так: 0
Ні: 2
Зрозумілий:
Так: 1
Ні: 1
Потрібні роз'яснення:
Ні: 1
Так: 1
Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.