Урок:

Розв'язування задач , які передбачають програмне опрацювання події. Практична робота 9

Вміст уроку:
1
Опис, який учні побачать перед початком уроку

Під час виконання практичних завдань пам'ятай про правила безпеки життєдіяльості при роботі з комп'ютером

Вправа 1. Будильник.0402hahh-cb15-115x779.png

Завдання. Склади проект, у якому після натиснення кнопки Пуск відображається будильник із зворотним відліком часу через 1 секунду від 5 до 0, після чого на сцені проекту з'являється дзвінок і звучить мелодія будильника .

  1. Завантаж або відкрий онлайн середовище Скретч 2. Вилучи об'єкт Рудий кіт і додай до проекту об'єкт – зображення будильника, яке завантаж з 0402haws-f085-940x940.png

  2. Додай до будильника нові образи.

  3. Відобрази значення таймера на сцені проекту.

  4. Розпочни складати програму за зразком.0402haxc-8292-665x414.png

  5. Встанови, у якому порядку слід використати фрагменти у програмі.

0402haxj-cfe0-609x130.png

0402haxv-dae1-515x113.png

  1. Доповни програму командами так, щоб послідовно змінювалися значення показників таймера.

  2. Запусти проект на виконання та переконайся, що він реалізує запропоноване завдання. За потреби внеси зміни у програму.

  3. Збережи створений проект з іменем Будильник та прикріпи на сайті або скинь вчителю у Вайбер

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Рефлексія від 1 учня

Сподобався:

0

Так: 1

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 1

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 1

Так: 0

Рекомендуємо

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події

614

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
6 клас

30 грн

практична робота. Цикл з лічильником. Розв’язування задач

практична робота. Цикл з лічильником. Розв’язування задач

214

Аватар профіля Чернявська Альона Сергіївна
Інформатика
8 клас

31 грн

Розв’язування задач. Практична робота 11. Тематичне оцінювання

Розв’язування задач. Практична робота 11. Тематичне оцінювання

471

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Практична робота "Опрацювання відеоданих"

 Практична робота "Опрацювання відеоданих"

68

Аватар профіля Матушкіна Пелагія Іванівна
Інформатика
I курс

83 грн

9 клас. Урок 39. Розв’язування задач (Python). Тематична та практична робота 11

9 клас. Урок 39. Розв’язування задач (Python). Тематична та практична робота 11

219

Аватар профіля Вітенко Іван
Інформатика
9 клас

48 грн

Розв’язування задач із фізики, хімії, математики та інших дисциплін засобами табличного процесора. Практична робота 9

Розв’язування задач із фізики, хімії, математики та інших дисциплін засобами табличного процесора. Практична робота 9

749

Аватар профіля Лизько Валентина Степанівна
Інформатика
9 клас

33 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1309

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1133

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1361

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

509

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

662

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

292

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас