Сьогодні о 18:00
Вебінар:
«
Літо без стресу: психоемоційна підтримка дітей з ООП у період канікул
»
Взяти участь Всі події
Урок:

Розгалуження з циклами.

23.04.2025
0 0
Вміст уроку:
1
2
3
4
5
6
7

Урок не містить жодного завдання. Додайте завдання.

Щоб додати завдання, оберіть категорію завдання на панелі запитань.

1

Розгалуження з циклами

🎯 Мета:

Навчитись використовувати умовні оператори (if, else) разом із циклами (for, while) у середовищі програмування (наприклад, Scratch або Python).


✅ Повторення понять:

  • Цикл — це повторення дій багато разів.

  • Розгалуження — це коли комп’ютер вибирає, що робити в залежності від умови.

  • Команда if означає: «Якщо... то...»


🧪 Приклади з поясненням


🔹 Приклад 1: Вивести всі парні числа від 1 до 10

0800pl2y-a1ca-214x87.png

  • for i in range(1, 11) — запускає цикл від 1 до 10

  • if i % 2 == 0 — перевіряє: чи ділиться число на 2 (тобто парне)

  • print(i) — якщо умова істинна, виводить число

2

2 з 12 балів

Приклад 2: Вивести всі числа від 1 до 15 і написати, чи парне воно

0800pl30-a42c-249x137.png

пояснити, як працює даний код

3

2 з 12 балів

Приклад 3: Вивести всі числа від 1 до 20, які діляться на 3

0800pl37-aa3d-232x95.png

пояснити, як працює даний код

4

2 з 12 балів

Приклад 4: Обчислити суму всіх парних чисел від 1 до 20

0800pl3b-7421-286x135.png

Пояснення:

  • suma = 0 — створюємо змінну для збереження суми

  • suma += i — додаємо до неї кожне парне число

5

3 з 12 балів

Приклад 5: Вивести всі числа від 10 до 1 у зворотному порядку і перевірити, чи вони менше 5

0800pl3p-500c-260x142.png

пояснити як працює код

6

3 з 12 балів

Приклад 6: Запросити число і вивести таблицю множення для нього (до 10)

0800pl3x-4c4e-323x99.png

7

Завдання: Скласти програму, яка виводить всі числа від 1 до 100, і пише:

  • «Fizz» — якщо число ділиться на 3

  • «Buzz» — якщо на 5

  • «FizzBuzz» — якщо і на 3, і на 5

Рефлексія від 0 учнів

Сподобався:

0

Так: 0

Ні: 0

Зрозумілий:

0

Так: 0

Ні: 0

Потрібні роз'яснення:

0

Ні: 0

Так: 0

Рекомендуємо

Розумні пристрої і рóботи

Розумні пристрої і рóботи

64

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
4 клас

50 грн

Тема: Інтернет-ресурси для навчання, розвитку та відпочинку

Тема: Інтернет-ресурси для навчання, розвитку та відпочинку

217

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
6 клас

50 грн

Практична робота № 2 «Хмарні сервіси»

Практична робота № 2 «Хмарні сервіси»

93

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
7 клас

50 грн

Практична робота 1. Виконання операцій над файлами та папками. ГР2, ГР3

Практична робота 1. Виконання операцій над файлами та папками. ГР2, ГР3

78

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
5 клас

50 грн

Візуалізація рядів і трендів даних. Інфографіка. Програмні засоби для аналізу даних та фінансових розрахунків.

Візуалізація рядів і трендів даних. Інфографіка. Програмні засоби для аналізу даних та фінансових розрахунків.

81

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
10 клас

50 грн

Практична робота 3. Візуалізація рядів і трендів даних

Практична робота 3. Візуалізація рядів і трендів даних

157

Аватар профіля Кутенський Василь Григорович
Інформатика
10 клас

83 грн

Схожі уроки

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

Впорядкування, пошук і фільтрування даних.

1288

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
9 клас

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

Створення й уведення структури таблиць. Поняття таблиці, поля, запису. Створення таблиць, означення полів і ключів у середовищі СКБД. Властивості полів, типи даних.

1108

Аватар профіля Савка-Ржематорська Оксана Василівна
Інформатика
9 клас

Цикли з передумовою у вкладених циклах

Цикли з передумовою у вкладених циклах

1344

Аватар профіля Вожга Ірина Леонідівна
Інформатика
6 клас

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

Налаштування часових параметрів аудіо- та відеоряду.

497

Аватар профіля Солодовнікова Катерина Олексіївна
Інформатика
8 клас

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

Елемент керування «кнопка». Поняття об’єкту та його властивостей і методів (на прикладі елементів екранної форми). Властивості і методи елементів керування.

651

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас

Елемент керування кнопка

Елемент керування кнопка

281

Аватар профіля Пилипенко Олена Володимирівна
Інформатика
8 клас